Almacen PDF

Recopilación de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Veo veo dinero (I Spy Money)

Sinopsis del Libro

Libro Veo veo dinero (I Spy Money)

The overall concept of money usually comes easily to young learners who curiously watch the exchange of money for goods from an early age. However, noticing the distinguishing characteristics of different kinds of money, such as coins and paper notes, is a bit trickier. This helpful and engaging book is an excellent companion for those who are learning to discern the different types of money. It also touches on the valuable skills of sorting and classifying, which are important concepts in early elementary math curricula.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 24

Autor:

  • Marie Roesser

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, EPUB, PDF

¿Cómo descargar el libro?

Valoración

Popular

4.4

37 Valoraciones Totales


Más libros de la temática Juvenil No Ficción

CTIM: Robots: Figuras tridimensionales

Libro CTIM: Robots: Figuras tridimensionales

Jae is about to embark on the greatest challenge of his life—biking 150 miles in two days to raise money for the National MS Society. But after he falls on his first practice race, will he be able to overcome his fear and ride again? Especially appealing to reluctant readers, this short, 32-page hi-lo book features full-color illustrations and a fast-paced story to capture the attention of kids who enjoy realistic fiction stories!

La comida en el mundo

Libro La comida en el mundo

Un libro para conocer diferentes comidas del mundo: marroquí, británica, india, mexicana y japonesa. Contiene piezas troqueladas para jugar y aprender al mismo tiempo.

Modo jugador o el cacharreo como forma de aprender y conocer con videojuegos

Libro Modo jugador o el cacharreo como forma de aprender y conocer con videojuegos

Modo jugador se ocupa de las condiciones del videojuego como experiencia para la construcción de conocimiento entre jóvenes urbanos de clase media en la ciudad de Bogotá. Como resultado de su trabajo doctoral, la autora plantea que los videojuegos movilizan formas de conocer que implican una resignificación de la noción misma de habilidades y que conocer, en este contexto, se refiere a una serie de prácticas, acontecimientos y experiencias sensibles, corporales y emocionales que inciden con mucha fuerza en la forma de relacionarse y conocer de quien juega habitualmente y con alto nivel...

Libros Recomendados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas